<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>ШТОСМ: заметки с тегом рендереры</title>
<link>https://shtosm.ru/tags/renderers/</link>
<description>ШТОСМ</description>
<author>Илья Зверев</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3576; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Илья Зверев</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>ШТОСМ</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Другой CSS</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/pgmapcss/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/pgmapcss/</link>
<pubDate>Tue, 27 May 2014 18:57:18 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/pgmapcss/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Хотя после создания своего картостиля я наглухо засел в лагере Carto, не могу не радоваться экспансии MapCSS. В последнем josm-tested на него полностью &lt;a href="https://lists.openstreetmap.org/pipermail/josm-dev/2014-May/006963.html"&gt;перевели&lt;/a&gt; стандартный стиль, отказавшись от старого XML. Komap давно не развивается, но есть альтернатива: Stephan Bösch-Plepelits поддерживает версию &lt;a href="https://github.com/plepe/openstreetmap-mapcss"&gt;стиля osm.org в MapCSS&lt;/a&gt;, и с августа постоянно выпускает новые версии &lt;a href="https://github.com/plepe/pgmapcss"&gt;PGMapCSS&lt;/a&gt; — интересного подхода к подготовке мапниковского стиля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Судя по описанию, превращать MapCSS в XML (как делал komap) недостаточно: PGMapCSS также запихивает всю обработку данных в функции базы данных PL/Python3, которые вызывает сгенерированный стиль. Он поддерживает вычисляемые параметры, которые появятся в Mapnik 3, пока что через обработку всех возможных значений. Также в него проникли некоторые приятные штуки из komap: например, объединение дорог по названиям, чтобы карта не пустовала. Сочетание &lt;i&gt;eval()&lt;/i&gt; с некоторыми специфичными для PGMapCSS селекторами позволяет творить чудеса: можно отрисовывать только часть линии, можно строить подписи из каких угодно данных, можно связывать близко расположенные объекты (например, выводить название улицы для кафе на ней). И всё это не требует знания SQL, в отличие от CartoCSS (хотя названия функций в &lt;i&gt;eval()&lt;/i&gt; подозрительно напоминают функции PostGIS): просто пользуйтесь практически тем же языком описания картостилей, что и в JOSM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href="https://github.com/plepe/pgmapcss/blob/master/examples/README.md"&gt;разделе примеров&lt;/a&gt; некоторые поражают воображение. Все их можно посмотреть по ссылкам на &lt;a href="http://pgmapcss.openstreetbrowser.org/"&gt;подсайт OpenStreetBrowser&lt;/a&gt;, развивающий идею котяриного онлайн-редактора, пусть не в браузерном варианте, и не такой красивый, как TileMill. Неделю назад вышла &lt;a href="https://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2014-May/027878.html"&gt;очередная версия&lt;/a&gt; PGMapCSS, с которой можно смешивать MapCSS и обычные XML, пользоваться &lt;i&gt;eval()&lt;/i&gt; в селекторах и значками из набора Maki.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>MapSurfer.exe</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/mapsurfer-teper-open/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/mapsurfer-teper-open/</link>
<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 23:19:12 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/mapsurfer-teper-open/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Максим Рылов сегодня выложил &lt;a href="http://openmapsurfer.uni-hd.de/Framework/info.html"&gt;установочный комплект MapSurfer&lt;/a&gt;, рендерера красивейшего из практичных слоёв OSM. Работает только под Windows и .NET 4.5, ест огромное число форматов, включая чистый OSM, шейпы и PostGIS, хранит кэш тайлов 12 способами и выдаёт минимальные WMS/TMS. По списку возможностей очевиден фокус на алгоритмах расстановки надписей, предмете работы автора в немецком университете. В ближайшие полгода он будет занят диссертацией, поэтому развитие сервиса может замедлиться, а версия под линукс появится едва ли. В комплекте нет полного стиля &lt;a href="http://www.openmapsurfer.uni-hd.de/"&gt;OpenMapSurfer&lt;/a&gt;, но включена пара примеров. Лицензия — только для некоммерческого использования, в противном случае нужно спросить разрешения у автора.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Карта F4</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/karta-f4/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/karta-f4/</link>
<pubDate>Fri, 21 Jun 2013 18:20:17 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/karta-f4/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/f4map-spb.jpg" width="700" height="350" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Французская игровая компания F4 исследует потенциал карт OpenStreetMap, создав их &lt;a href="http://map.f4-group.com/#lon=4186651&amp;lat=7508055&amp;zoom=17&amp;camera.theta=60.43&amp;camera.phi=-22.116"&gt;3D-визуализацию&lt;/a&gt; (требует поддержки WebGL). Рендеринг постоянно удивляет: тут вода в реке течёт, там фонтан брызжет, деревья стоят в ряд, висят провода на опорах ЛЭП, а в небе плывут облака. Дома сложной формы (вроде Останкинской телебашни) отображаются без проблем, а в частном секторе заметны крыши разной формы. Фасады &lt;a href="http://map.f4-group.com/#lon=4197644&amp;lat=7516403&amp;zoom=18&amp;camera.theta=72.594&amp;camera.phi=35.695"&gt;почти&lt;/a&gt; все белые: соответствующие теги у мапперов не в почёте. Данные подгружаются из копии планеты на сервере компании. Авторы &lt;a href="http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=21489"&gt;отвечают на вопросы&lt;/a&gt; и исправляют ошибки, но выкладывать исходники проекта и моделей не планируют.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>alaCarte</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/alacarte/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/alacarte/</link>
<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 18:42:56 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/alacarte/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/alacarte.jpg" width="700" height="300" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В свободное от работы над OSRM время DennisL, как оказалось, заставляет студентов Технологического института Карлсруэ работать над OpenStreetMap-проектами. Пару дней назад он продемонстрировал результат: &lt;a href="http://studwww.ira.uni-karlsruhe.de/~s_scheir/alacarte/"&gt;рендерер MapCSS&lt;/a&gt; на C++11, оптимизированный для выдачи тайлов и включающий http-сервер. Исходники выложены &lt;a href="https://github.com/alacarte-maps/alacarte"&gt;на гитхаб&lt;/a&gt; под копилефт-лицензией.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://studwww.ira.uni-karlsruhe.de/~s_scheir/alacarte/abschlusspraesentation"&gt;Презентация&lt;/a&gt; на немецком языке (слайды сменяются пробелом) рассказывает про огромные объёмы данных (сервер рисует район Германии, около 230 мегабайт в pbf), эвристики для расстановки надписей, и как всё здорово получилось: готовый к установке дистрибутив, работающий сразу на OSM XML; исправленные стили MapCSS мгновенно подхватываются, а производительность сопоставима с мапником.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проект улучшается ежедневно: студенты ещё не потеряли интерес, и постоянно что-то подкручивают. Так, на днях сервер научился работать с мета-тайлами, и, похоже, тестовое покрытие скоро расширят на всю Европу. У alaCarte есть все шансы вырасти в «Mapnik на MapCSS»: пусть не такой продвинутый, зато «народный», как и формат стилей.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Данные без базы</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/data-without-base/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/data-without-base/</link>
<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 23:28:36 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/data-without-base/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Michal Migurski уже месяц &lt;a href="http://mike.teczno.com/notes/postgreslessness-mapnik-vectiles.html"&gt;работает&lt;/a&gt; над избавлением картографов от необходимости ставить PostgreSQL, импортировать планету и настраивать репликацию: вместо этого он предлагает задействовать плагин к Python Datasource для мапника, скачивающий данные тайлами в &lt;a href="http://tilestache.org/doc/TileStache.Goodies.VecTiles.mvt.html"&gt;бинарном формате MVT&lt;/a&gt; (Mapnik Vector Tiles). Позавчера он делал &lt;a href="http://mike.teczno.com/img/Geomeetup-slides-2013-04.pdf"&gt;доклад&lt;/a&gt; на конференции GeoMeetup, где упомянул, что сервер тайлов &lt;a href="http://www.openstreetmap.us/~migurski/vector-datasource/"&gt;уже работает&lt;/a&gt;. Он выдаёт четыре слоя — дороги, их названия, землепользование и водоёмы. Испытав свой плагин, Michal заметил, что большая времени уходит на скачивание тайла: впрочем, едва ли кто оставит этот источник данных после отладки стиля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Впервые тему векторных тайлов поднял OJW &lt;a href="http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2008-May/026811.html"&gt;пять лет назад&lt;/a&gt;. Изначально он хотел выдавать куски OSM по запросу: в то время планета весила в семь раз меньше, и это можно было считать разумным. В 2011 году идею разрезания данных на квадраты &lt;a href="http://shtosm.ru/2011/09/27/2/"&gt;оживили&lt;/a&gt; в OSMT — но ненадолго, на пару дней. Единственным проектом, который использует тайлы не в формате json, остался &lt;a href="http://www.opensciencemap.org/"&gt;OpenScienceMap&lt;/a&gt;: картографическое приложение для Android непонятного назначения. И ещё у Cloudmade есть &lt;a href="http://developers.cloudmade.com/wiki/vector-stream-server"&gt;тайлы в SVG&lt;/a&gt;: когда-то, наверное, этот формат считался перспективной заменой растровым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самыми известными векторными тайлами остаются GeoJSON-тайлы для &lt;a href="http://shtosm.ru/2011/06/11/1/"&gt;Kothic JS&lt;/a&gt;: написав в 2011 году их рендерер на JavaScript, Komяpa качественно удивил сообщество. Увы, несмотря на оптимизм программистов, плодами работы стали лишь зависшие багрепорты для основных браузеров, несколько слайдов, демонстрирующих мощь русскоязычных программистов, и &lt;a href="https://github.com/mdaines/ceramic"&gt;генератор тайлов&lt;/a&gt;, написанный в рамках Google Summer of Code прошлого года. Месяц назад, после долгого перерыва, гитхабовские репозитории сервера и библиотеки неожиданно активизировались: возможно, мы всё-таки увидим настоящий проект на основе Kothic JS.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Закат Маперитива</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2013/02/10/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2013/02/10/1/</link>
<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 23:57:22 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2013/02/10/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Маперитив — на всё ответ, подсказывали мы на форуме год назад. Набросал страничку правил отрисовки, загрузил дамп с гис-лаба, запустил рендерер — и нет проблем. Не нужно ни настраивать PostgreSQL, ни биться с мапником и его стилями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как оказалось, проблемы есть у автора маперитива: ему до смерти надоела его работа, и хочется 100% времени отдавать разработке ГИС-приложений, особенно своего рендерера. Он пытался подрабатывать дизайнером карт, доводя до промышленного качества вывод маперитива, но заказов было недостаточно, чтобы поддерживать семью. А сам рендерер... Игор &lt;a href="https://groups.google.com/forum/#!msg/maperitive/BeYosTKDzL0/lxKcpYFpXNkJ"&gt;признаёт&lt;/a&gt;, что язык описания стиля достиг своего потолка, а работа с сырыми данными OSM неразумна. Всё это давит, и разработка маперитива сдулась: лишь пару раз в месяц исправляются баги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ответ Игор ищет, как ни странно, в маперитиве. В третьей версии, совсем не похожей на предыдущие. Такой, что сможет делать профессионально выглядящие, красивые и удобные карты, которые можно будет продавать в векторном виде за деньги. Увидев, &lt;a href="http://www.mapresources.com/us-city-maps/california-city-maps/san-francisco-maps.html"&gt;сколько просят&lt;/a&gt; за сомнительного качества картографию, он резонно предположил, что можно продавать подготовленные фрагменты OSM на порядок дешевле и красивее. Вдохновившись перспективами, он &lt;a href="https://groups.google.com/forum/#!topic/maperitive/HflXjutEDmo/discussion"&gt;переписывает&lt;/a&gt; с нуля всё, что мешало маперитиву делать красиво. Данные теперь хранятся в SQLite, метки расставляются по усложняющемуся с каждым днём алгоритму, дорожная сеть упрощается, полигоны объединяются, а результат можно выгрузить в PDF, который проще загрузить в векторные редакторы, нежели SVG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/Maribor---GMap-style.gif" alt="" width="700" height="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Месяц назад открылся сайт-заглушка &lt;a href="http://scalablemaps.com/"&gt;ScalableMaps.com&lt;/a&gt;, который оживёт через несколько недель. На нём можно будет посмотреть и купить карту нужного города за небольшие деньги. Пока что можно оценить предварительные результаты, которые Игор публикует в &lt;a href="https://twitter.com/scalablemaps"&gt;твитере&lt;/a&gt; проекта. Выглядят они не сильно отлично от того, что делал второй маперитив. Но и работа не закончена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно, Maperitive v3 будет опубликован. Но создавать стили отрисовки, вероятно, станет сложнее. И придётся изучать python — хотя к этому подталкивала и вторая версия. Здесь автор тоже хочет заработать, помимо бесплатной версии планируя предлагать платную, со включенными дополнительными алгоритмами, вроде умной расстановки подписей.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Тайлы из QGIS</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/12/27/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/12/27/1/</link>
<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 09:59:51 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/12/27/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Раньше, чтобы посмотреть хитро привязанный снимок в JOSM, приходилось настраивать MapServer. А показать свой стиль — лишь картинкой. NextGIS спешит на помощь: они &lt;a href="http://gis-lab.info/qa/qtiles.html"&gt;опубликовали плагин&lt;/a&gt;, который из карты делает тайлы. Их уже можно подключить как в лифлете, так и в редакторе.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Настоящая многоязычность</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/nastoyaschaya-mnogoyazychnost/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/nastoyaschaya-mnogoyazychnost/</link>
<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 23:02:23 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/nastoyaschaya-mnogoyazychnost/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Вы, наверное, помните &lt;a href="http://toolserver.org/~kolossos/openlayers/kml-on-ol-json3.php?lang=uk&amp;amp;zoom=3&amp;amp;lat=50.51632&amp;amp;lon=5.85569&amp;amp;layers=0B0000TFFF"&gt;карты&lt;/a&gt; для википедии, которые благодаря Тиму Альдеру (более известному как Kolossos) щеголяют надписями на языке пользователя. Он сделал около двухсот слоёв с буквами, которые накладывает на слой без них. При самостоятельном рендеринге карты можно использовать любые теги для подписей — так, карта &lt;a href="http://openstreetmap.by/"&gt;космоснимков&lt;/a&gt; выпускается в трёх вариантах: на русском, белорусском и английском. Другой вопрос, что для той же википедии придётся держать две сотни отдельно работающих тайлсерверов, и это несколько неэффективно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весной этого года Тим выиграл грант немецкой википедии на улучшение системы перевода карт, но в подмогу позвал Jochen Topf. С тех пор последний &lt;a href="http://blog.jochentopf.com/tags-multilingual-maps.html"&gt;работал&lt;/a&gt; над более современным решением, и позавчера продемонстрировал почти готовую &lt;a href="http://mlm.jochentopf.com/"&gt;многоязычную карту&lt;/a&gt;. В своей основе это тоже два слоя: без подписей (на основе улучшенного немецкого стиля) и с подписями, но последний, создаваемый с помощью MapQuest Render Stack, параметрический. То есть, ему можно передать «ru,en,_» и получить слой с надписями на русском, где при отсутствии name:ru отобразится английский перевод, а если нет и его — то значение тега name. Также можно делать подписи со скобками, как в азиатских странах: так, в Финляндии «sv|fi,_» выведет шведские названия с финским переводом в скобках (если перевода нет, то с name).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Завершение этого проекта должно снять вопрос о языке для тега name: выбор языка карты станет достаточно простым, чтобы не заморачиваться этим вопросом. Возможно, когда-нибудь многоязычными станут и карты на osm.org. Остаётся вопрос, как перевести все те сотни тысяч надписей, что уже есть в базе. Массовые импорты названий не приветствуются: так, некоторые уже роптали на Kolossos-а, &lt;a href="http://shtosm.ru/2012/10/15/1/"&gt;загрузившего&lt;/a&gt; в OSM переводы названий всех стран на все языки. Несмотря на несовместимость лицензий OSM и википедии, самым популярным инструментом для перевода остаётся &lt;a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/RemoteControl/Add-tags"&gt;плагин Add-tags&lt;/a&gt; (про который рассказывал trolleway на конференции). Он просто берёт перевод из интервики. СканЭкс когда-то держал сервис &lt;a href="http://osm.kosmosnimki.ru/name4/"&gt;name4osm&lt;/a&gt; для автоматического перевода топонимов, но принцип работы сайта был со всех сторон окритикован, и, наверное, поэтому его закрыли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этой неделе появился новый переводчик: &lt;a href="http://nomino.comptoir.net/"&gt;Nomino&lt;/a&gt;. Логинитесь через OAuth, выбираете топоним (при правом клике на карту выдаётся дерево от Nominatim) и добавляете переводы — только те, что знаете сами. Конечно, не без проблем: так, при наличии контурных границ название на точке place перевести, похоже, невозможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А на форуме снова &lt;a href="http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=294625#p294625"&gt;напоминают&lt;/a&gt;: не смотрите, что в теге name указано русское название, дублируйте его в name:ru. Это странное требование объясняется довольно просто: это разные сущности. Name содержит подпись для рендерера (поэтому расстановка name — это тегирование для рендерера, да), а name:ru — название на конкретном языке. Во многих странах получаются теги с одинаковыми значениями, но в Японии, например, &lt;a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multilingual_names#Japan"&gt;принято&lt;/a&gt; составлять name из двух и более названий.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>TileMill 0.10 и ура</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/all/tilemill-0-10-i-ura/</guid>
<link>https://shtosm.ru/all/tilemill-0-10-i-ura/</link>
<pubDate>Thu, 20 Sep 2012 19:39:07 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/all/tilemill-0-10-i-ura/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Вчера MapBox &lt;a href="http://mapbox.com/blog/announcing-tilemill-0.10.0/"&gt;выпустили&lt;/a&gt; очередную версию TileMill, 0.10.0 (как им не стыдно за такую дурацкую нумерацию?). Теперь он поддерживает растровые операции, введённые в последней версии мапника, и параметрические преобразования. На сегодня это наиболее тесно интегрированная с мапником система для создания и развёртывания картостилей (не в последнюю очередь благодаря тому, что главные разработчики мапника работают в MapBox), и благодаря ей уже нет смысла начинать разбираться в Mapnik XML.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Максим Дубинин недавно изучал TileMill и попутно написал &lt;a href="http://gis-lab.info/qa/tilemill-begin.html"&gt;статью про основы&lt;/a&gt; работы в нём, а Деник Рыков продолжил тему &lt;a href="http://gis-lab.info/qa/utfgrid.html"&gt;описанием формата UTFGrid&lt;/a&gt;, предоставляющего простейшую интерактивность для тайловых архивов MBTiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наконец, новость дня: несколько часов назад фонд Knight Foundation &lt;a href="http://newschallenge2.tumblr.com/post/31922114226/winners-of-news-challenge-data"&gt;объявил победителей&lt;/a&gt; Knight News Challenge в потоке «Data». Среди них оказались и Development Seed с MapBox, &lt;a href="http://shtosm.ru/2012/04/01/2/"&gt;обещавшие&lt;/a&gt; написать к маю лучший в мире редактор для OpenStreetMap с открытым кодом (страница заявки снова удалена, почему-то). Теперь они отхватили самый большой из грантов, и не смогут отвертеться: будем судить строго, но справедливо (или только строго). До дрожи красивый TileMill даёт основания надеяться, что даже если редактор окажется неудобным, закрыть его не поднимется рука. Авось, даст пинка развитию интерфейсов своих конкурентов.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Июльские релизы: Maperitive</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/08/08/2/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/08/08/2/</link>
<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 15:37:21 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/08/08/2/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Igor Brejc решился, всё-таки, на перевод &lt;b&gt;Maperitive 2&lt;/b&gt; (версии, на минуточку, 2.3.3) в статус релиза. Но не удостоил это событие не то, что записи в своём блоге — даже в группе рассылки ни слова. Что изменилось за полгода, приходится гадать. То есть, копаться в &lt;a href="http://maperitive.net/updates.xml"&gt;xml&lt;/a&gt; и поднимать архивы группы:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Python API (без документации, если не считать &lt;a href="http://mywiki.igorbrejc.net/index.php?title=Maperipy"&gt;этого&lt;/a&gt;);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;как один из примеров, в комплект положен скрипт для создания обходных листов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;требование .NET четвёртой версии;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;загрузка данных из Overpass API;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;антиалиасинг при экспорте в растр;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;неперекрывающиеся надписи;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;рендеринг в восьмибитные PNG и их оптимизация через OptiPNG;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;консольный режим;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;отображение карты на весь экран (F11);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;просмотр документации прямо из программы;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;генерация MBTiles;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;наконец, &lt;a href="http://maperitive.net/docs/TwoMinutesIntro.html"&gt;две коротких инструкции&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
Загружать Maperitive нужно &lt;a href="http://maperitive.net/download/"&gt;откуда обычно&lt;/a&gt;, а об обновлениях он напомнит сам.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Работает и не высовывается</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/06/15/3/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/06/15/3/</link>
<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 21:39:15 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/06/15/3/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Полмесяца назад незаметно вышла версия 2.2 беты маперитива (сейчас уже &lt;a href="http://maperitive.net/beta/"&gt;2.2.4&lt;/a&gt;), в которой появился &lt;a href="https://groups.google.com/group/maperitive/browse_thread/thread/4426de76bb9923d3"&gt;консольный режим&lt;/a&gt;, без открытия окна. Небольшой шаг для программиста, но долгожданная фича для автоматического рендеринга.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Опрос по Maperitive</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/05/02/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/05/02/1/</link>
<pubDate>Wed, 02 May 2012 19:56:58 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/05/02/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Игор просит пользователей Maperitive ответить на &lt;a href="https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dHNoNFVmbGNLN0VZRFcyRG9sdERTMUE6MQ"&gt;пару вопросов&lt;/a&gt; — в основном, потому что хочет перейти на четвёртый .NET, отказавшись от поддержки Windows XP SP2. В функциональности бета-версий рендерера прорывов пока нет: разве что поддержка &lt;a href="http://groups.google.com/group/maperitive/browse_thread/thread/3b787e672a3e63d3"&gt;восьмибитных PNG&lt;/a&gt;, от которой размер создаваемых тайлов вдвое меньше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Апдейт:&lt;/i&gt; &lt;a href="http://braincrunch.tumblr.com/post/22374528537/results-of-the-maperitive-survey"&gt;результаты опроса&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Снова бета</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/04/05/2/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/04/05/2/</link>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 18:49:37 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/04/05/2/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Знаете ли вы, что Игор почти ежедневно плодит &lt;a href="http://shtosm.ru/2011/10/16/1/"&gt;новые&lt;/a&gt; бета-версии &lt;a href="http://maperitive.net/beta/"&gt;маперитива 2.0&lt;/a&gt;? Причиной этому, правда, не обилие новых фич, а поток багрепортов: у пользователей после объявления не получалось даже &lt;a href="http://groups.google.com/group/maperitive/browse_thread/thread/c57c2637f8f22d91"&gt;нарисовать контуры высот&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Мапсёрфер Ребристый</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/03/11/4/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/03/11/4/</link>
<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 20:23:04 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/03/11/4/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Почему-то когда Runge анонсирует новую фичу мапсёрфера, он даёт &lt;a href="http://openmapsurfer.uni-hd.de/?zoom=14&amp;amp;lat=46.36132&amp;amp;lon=6.94038&amp;amp;layers=B00FTT"&gt;ссылку&lt;/a&gt; на какую-то дремучую Европу. Это не православно. Зацените новые (и красивые, как всегда) горизонтали на берегу Байкала:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/mapsurfer-contour.jpg" alt="" width="700" height="300" /&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Всем спасибо, все свободны</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/02/03/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/02/03/1/</link>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:41:07 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/02/03/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Прогноз из &lt;a href="http://shtosm.ru/2011/03/11/1/"&gt;прошлогодней заметки&lt;/a&gt; не спешил сбываться: слой Osmarender до сих пор обновляется и популярен среди мапперов. Стабильный огромный трафик не очень радует админов Высшей технической школы Цюриха, поэтому серверу Tiles@Home &lt;a href="http://lists.openstreetmap.org/pipermail/dev/2012-February/024301.html"&gt;не дожить до марта&lt;/a&gt; — если кто-то не найдёт замену.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но бегать в панике и спасать проект не стоит: он уже отслужил своё, уже несколько лет работая по инерции, без существенных изменений. За это время появились десятки современных рендереров с мапником во главе, и T@H остался интересной игрушкой из прошлого, пройденным этапом. То, что требовало усилий сотен компьютеров со всего мира, теперь выполняется на одном сервере, с куда лучшим качеством. Пора прощаться: ещё пара недель — и спи спокойно, осмарендер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/m-o-mq2012.png" alt="Мы его теряем" width="780" height="256" /&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Хочешь красивую карту — отрендери её сам</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/01/19/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/01/19/1/</link>
<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:47:00 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/01/19/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Разработчикам OpenSeaMap перестало хватать обычного мапника, и три месяца назад они &lt;a href="http://www.cypherpunk.at/?p=269"&gt;затеяли&lt;/a&gt; новый рендерер: &lt;b&gt;smrender&lt;/b&gt;. Написанный на чистом C, со странной системой стилей, пока он заточен исключительно под морские карты, но в будущем его доведут до ума и выпустят код под GPL. Развитие идёт довольно бодро; недавно один из авторов &lt;a href="https://twitter.com/#!/Rahra/status/157728982257778688"&gt;отрапортовал&lt;/a&gt;, что рендерер научился есть planet.osm, и поделился &lt;a href="http://lamp2.fh-stpoelten.ac.at/~lbfiser/download/aegean.pdf"&gt;примером карты&lt;/a&gt; в pdf:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/smrendergreece.gif" alt="smrender!" width="700" height="300" /&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Maperitive — десктопное приложение для рендеринга карт</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/01/17/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/01/17/1/</link>
<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:02:30 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/01/17/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Впервые в сообществе OSM на русский язык переведена &lt;a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Mikles/Maperitive_book"&gt;целая книга&lt;/a&gt;. Mikles вчера добавил в вики стокилобайтную статью: перевод всего, что есть на сайте маперитива, кроме справочника. Она ещё не вычитана, и он потихоньку правит опечатки, но русскоязычные пользователи уже не смогут отказываться изучать маперитив, ссылаясь на непонятный язык.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бета маперитива почти не развивается: за прошлые три месяца Игорь добавил только &lt;a href="http://braincrunch.tumblr.com/post/13459650973/maperitive-beta-subpixel-accuracy"&gt;субпиксельный рендеринг&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Растровое волшебство</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2012/01/11/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2012/01/11/1/</link>
<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:40:10 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2012/01/11/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Что такое карты в интернете? Тайлы-картинки, либо медленная векторная отрисовка. На этом уровне застряли мы, стоит и Яндекс. Гугль, тем временем, позволяет через свой API творить настоящие &lt;a href="http://code.google.com/intl/ru-RU/apis/maps/documentation/javascript/styling.html"&gt;чудеса&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="546" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/0hhiEjf7_NA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но... как?!&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Снова с нами</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2011/12/30/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2011/12/30/1/</link>
<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 13:26:06 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2011/12/30/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;Под Новый год разработчики MapSurfer.NET при поддержке GIScience Research Group @ University of Heidelberg открыли, наконец, &lt;a href="http://www.openmapsurfer.uni-hd.de/"&gt;сайт с картой&lt;/a&gt;. Планируем перетащить её оттуда на openstreetmap.ru. Гибридный слой тоже работает, хотя демонстрировать его пока не на чем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/mapsurfer.gif" alt="Снова с нами" width="700" height="300" /&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Все любят ДубльГИС</title>
<guid isPermaLink="true">https://shtosm.ru/2011/12/21/1/</guid>
<link>https://shtosm.ru/2011/12/21/1/</link>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 18:17:55 +0400</pubDate>
<author>Илья Зверев</author>
<comments>https://shtosm.ru/2011/12/21/1/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-calliope-formatted"&gt;На недавней пресс-конференции Siberiano &lt;a href="http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=208950#p208950"&gt;спросил&lt;/a&gt; у 2ГИС: «На конференции „Веб и ГИС“ в Москве мне рассказали, что ваша компания интересуется использованием данных OpenStreetMap. Расскажите, если можно, как вы собираетесь их использовать?» — и получил ответ по существу:&lt;blockquote&gt;Это уже можно увидеть прямо сейчас. Нам часто задают вопрос по поводу покрытия всей страны. Мы делаем акцент на глубокую проработку контента. Мы работаем в городах, но наших пользователей интересует покрытие всей территории России. Сейчас данные OpenStreetMap мы будем использовать для отображения, показа всей территории России. А если кто-то обратил внимание, в нашей онлайн-версии уже несколько расширились границы территорий, которые мы показываем вокруг городов, — как раз за счет данных OpenStreetMap. Скажу, немного забегая вперед, полностью всю страну мы будем показывать через наш картографический API, который появится тоже буквально на днях. Там территория всей страны будет показана данными OpenStreetMap. Города, в которых мы работаем, прорисованы собственными нашими данными, а вся территория между городов — OpenStreetMap.&lt;/blockquote&gt;И действительно. Хотя на основном сайте карты ограничены пригородами, компания недавно &lt;a href="http://habrahabr.ru/company/2gis/blog/134923/"&gt;запустила API&lt;/a&gt;, позволившее добавить их карту, например, на &lt;a href="http://mmaps.net/dgis12r59d548887338729c30d126572042557.html"&gt;mmaps.net&lt;/a&gt; — и там хорошо видно, где проходит граница между проприетарными и свободными данными. Нельзя не заметить правильного упоминания OSM в строке лицензий и интересного картостиля, почти сливающегося с их собственным (и пробуждающего воспоминания о ТопПлане). К сожалению, слой OSM рендерится только до 13-го зума, поэтому подробных планов городов, не входящих в &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/2ГИС#.D0.93.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0"&gt;перечень&lt;/a&gt; 2ГИС, пользователям не видать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://shtosm.ru/pictures/2gis-osm.gif" alt="Все любят ДубльГИС" width="700" height="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так неожиданно оказалось, что ДубльГИС — первый и пока единственный крупный игрок на рынке российской веб-картографии, открыто сотрудничающий с OpenStreetMap. Больше не &lt;a href="http://shtosm.ru/2011/12/16/1/"&gt;паникуем&lt;/a&gt;, значит. Общее положительное впечатление от этого шага &lt;a href="http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=209176#p209176"&gt;выразил&lt;/a&gt; сам Дмитрий:&lt;blockquote&gt;2 года назад я думал, что они совершенно неповоротливы и к вебу не адаптируются.  Но они сумели. Что интересно, ДубльГИС мог развиваться по открытому сценарию, то есть открыть всё, что можно и дать людям в мире самим делать справочники. Собственно, масса проектов на базе ОСМ — это варианты проработки идей в этой нише. 2ГИС — более проработанный продукт, но чтобы его распространять закрытым и получать прибыль только самим, нужна инфраструктура и инвестиции. Им это удалось сделать до того, как рынок родил сильных достойных открытых конкурентов. Гуглокарты и Яндекс-карты — им конкуренции никогда не составят, потому что пользоваться ими можно только чтобы померить что-то линейкой, посмотреть снимки и пробки, и перспективы у Яндекса и Гугла в этом поле нет: они жутко неповоротливы. Так что ДубльГИС — молодцы, так держать!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>


</channel>
</rss>