23 заметки с тегом

редакторы

Ctrl + ↑ Позднее

Будущее потлатча

29 января Стив Беннет спросил в potlatch-dev@, почему его пул-реквесты игнорируют. Спустя три недели Ричард, наконец, ответил длинным размышлением про будущее редактора. Он видит две потенциальные ниши: работа со сторонними векторными данными и проекты, требующие серьёзной кастомизации редактора. Потом, Potlach 2 просто удобен (для тех, кто успел его распробовать и выучить горячие клавиши). Увы, доля Flash Player падает, поэтому приоритетом в разработке становится перевод редактора на Adobe AIR (аналог JavaFX и Silverlight, только с флэшем в основе; портирована на многие платформы, включая мобильные, но Linux уже не поддерживается).
Я считаю, работать над потлатчем как над отдельным декстопным приложением будет интереснее. Она освободит P2, когда его будут оценивать сам по себе, а не как навязанный инструмент для знакомства с редактированием OSM. Форкать его станет проще: любой сможет выложить свою сборку; интерфейс не будет ограничен окном браузера; производительность вырастет. Он перестанет привлекать оппонентов со знаменем «BAN», ну и вместо trac можно будет перейти на нормальную систему.
Постоянные нападки на его редактор и ежедневное месиво в OSMF охладили Ричарда, и он взял перерыв от OSM. Но есть надежда, что перевод потлатча на AIR завершится к сентябрю. А в ближайшие месяцы, пока его не заменил iD, потлатч останется редактором по умолчанию на osm.org, и поддержка ограничится вливанием готовых простых исправлений.
2013   редакторы

MapBox, сделай нам 1) редактор, 2) картостиль!

На прошлом собрании EWG, кстати, вынесли вердикт насчёт потлатча: «общее мнение таково, что поддерживать технологию Flash нецелесообразно, и вместо улучшения Potlatch 2 лучше потратить это время на создание нового редактора на основе JavaScript». Продолжая эту мысль, Ричард сделал длинный доклад на прошедшем в эти выходные State of the Map US, где рассказал об истории создания своего редактора, о новом iD, и как он развивает и переиначивает идеи потлатча. И что один вечер программирования приносит OSM больше пользы, чем рисование карты все выходные напролёт.

MapBox, приступив к освоению выигранных средств, не спешит бросаться в разработку редакторов. Они решили быть последовательными, и сначала дополнить наш API выводом в JSON и встроенной фильтрацией данных. Конечно, всё это уже есть в ветках, а фильтрация даже была в API, но Фредерик рассказал, как её постепенно ограничивали — сначала по bbox, затем по ключам, а в итоге выключили совсем. Хотя идея менять API никому не понравилась, демонстрация инициативы подтолкнула участников talk@ к очередному сочинению вишлистов.

Paweł Paprota одним из первых потребовал очевидное: «вы же MapBox, боги картостилей, сделайте нам, наконец, человеческую карту!» Michal Migurski из Stamen поддержал эту мысль, предложив оставить нынешний стиль для опытных участников, а новый сделать «лицом» проекта. И ещё он попросил нормальную работу с отношениями в редакторах, но никто не заметил.

Chris Hill в своём блоге предложил сделать базовую карту с минимумом деталей и десяток тематических слоёв, из которых строить нужные пользователям карты. Это напоминает действующий проект многоязычной карты для википедии, где в слои вынесены все надписи. Его автор, Kolossos, на днях вытащил из CLDR названия всех стран на всех языках, и спрашивает, не будет ли сообщество против того, чтобы внести эту информацию в OSM. Нынешняя ситуация с переводами названий показана на его сайте. Интересно, что за редкими исключениями языки охватывают либо более 90% стран, либо меньше 10%.

Под конец дискуссии Michal проговорился, что они работают над распространением их волшебного стиля Terrain на всю планету (а не только на территорию США, как сейчас).
2012   id   mapbox   картостили   редакторы

Веспуччи

Jan Schejbal не подвёл: всё лето работал над редактором Vespucci, и сегодня выпустил версию 0.8 (google play). Я установил его на посмотреть, и программа поначалу выглядит многообещающе: сразу предлагает скачать область вокруг местоположения, не мучая рисованием прямоугольников. Быстро рендерит векторную карту. Выбирать объекты и править теги проще простого. Наконец, на интерфейс просто приятно посмотреть, в отличие от недавнего OSMapTuner.

Хотя тут и открывается, почему мажорная версия у редактора до сих пор нулевая. Выбранные линии просто не отличить от остальных! Чтобы разбить линию напополам, нужно видеть линию и видеть точку, в которой разбиваешь — но ничего этого нет, всё вслепую. Системная кнопка возврата не работает: пришлось потыкать во всё, что было на экране, чтобы закрыть окно редактора тегов. И от этих мелочей создаётся ощущение недоверия к редактору: а ну как что-то сломал? Чем-то схоже с потлатчем. Так что свои правки я решил не заливать, но программу не удалил: рано или поздно пригодится. При всей корявости это до сих пор лучший редактор OSM для андроида.
2012   mobile   редакторы

TileMill 0.10 и ура

Вчера MapBox выпустили очередную версию TileMill, 0.10.0 (как им не стыдно за такую дурацкую нумерацию?). Теперь он поддерживает растровые операции, введённые в последней версии мапника, и параметрические преобразования. На сегодня это наиболее тесно интегрированная с мапником система для создания и развёртывания картостилей (не в последнюю очередь благодаря тому, что главные разработчики мапника работают в MapBox), и благодаря ей уже нет смысла начинать разбираться в Mapnik XML.

Максим Дубинин недавно изучал TileMill и попутно написал статью про основы работы в нём, а Деник Рыков продолжил тему описанием формата UTFGrid, предоставляющего простейшую интерактивность для тайловых архивов MBTiles.

Наконец, новость дня: несколько часов назад фонд Knight Foundation объявил победителей Knight News Challenge в потоке «Data». Среди них оказались и Development Seed с MapBox, обещавшие написать к маю лучший в мире редактор для OpenStreetMap с открытым кодом (страница заявки снова удалена, почему-то). Теперь они отхватили самый большой из грантов, и не смогут отвертеться: будем судить строго, но справедливо (или только строго). До дрожи красивый TileMill даёт основания надеяться, что даже если редактор окажется неудобным, закрыть его не поднимется рука. Авось, даст пинка развитию интерфейсов своих конкурентов.
2012   mapbox   редакторы   рендереры

A Challenger Appears

Ричард Фэйрхёрст (напомню, автор потлатча) объявил о начале работы над новым редактором OSM, на этот раз — на javascript. Называется iD, исходники открыты по любимой автором лицензии WTFPL. На сайте есть демо-версия, из которой вы узнаете, что уже можно рисовать линии и тягать POI поверх бинговского снимка, но всё остальное (теги, редактирование геометрий, сохранение) ждём в следующей серии. На канале #osm уже предложили свою помощь несколько участников, так что осенью можно ожидать первый ченджсет от этого редактора.

Напомню, что Development Seed в марте подали заявку на спонсирование разработки лучшего в мире редактора. Позавчера жюри из 17 человек должно было выбрать 10-12 финалистов, но список пока не опубликован. Результаты конкурса объявят в сентябре.
2012   редакторы
Ctrl + ↓ Ранее