18 августа 2016-го

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Для кого тайлы?

Сейчас в чатике продолжился спор про расширение мощностей тайл-серверов OSMF в контексте недавнего блокирования сайта про покемоны. Если не слышали, то, во-первых, подписывайтесь на твитер и телеграм, во-вторых, 9 августа очередной сайт с покемонами на карте подключил подложку с osm.org и увеличил нам тайловый трафик на 13%. Серверы упёрлись в производительность дисков, и скачивание тайлов замедлилось у всех. Распределённое кэширование (Tile CDN) не помогло, так как пользователи требовали новых, ещё не отрендеренных тайлов близких масштабов. Сайт заблокировали, а затем из-за махинаций его владельца притормозили выдачу тайлов при отсутствующем заголовке «Referer».

У многих возник вопрос: почему бы не закупить новые диски и новые серверы, чтобы справиться с нагрузкой? Это ж всего 13%, а с апреля трафик увеличился на целых 66%. То есть, до конца года мы с такими темпами роста не доживём. Поставить SSD — один из способов решения: сейчас тайлы хранятся на HDD, а проблема возникла именно из-за скорости отдачи. Это дорого (500$ в месяц, которые предлагает автор покемоносайта, не помогут) и лишь отсрочит затык. Участники рабочей группы OWG сейчас обсуждают другие способы: например, добавить третий тайловый сервер. С прошлогоднего сбора осталось немного денег, которые пойдут и на эту задачу. Также они заметили дублирование метатайлов на двух серверах: Мэтт Эймос посчитал, пересечение оказалось всего 17%, так что едва ли поможет, но всё равно попробуют устранить. Ещё 25-50% ускорения можно получить от перекластеризации базы данных: по сути, физического упорядочивания строк в таблицах.

Сайт fastpokemap временно перешёл на тайлы ESRI

Но надо ли бежать исправлять? Энди Аллан в рассылке dev@ объяснил, что нынешних ресурсов хватит ещё на много лет, если использовать их по назначению: для мапперов. Именно так: все сервисы, что работают на серверах Фонда OpenStreetMap, предназначены для редакторов карты, включая API и картостиль. Исключение — файлы, хранящиеся на planet.osm.org: они для всех. Главной задачей OSMF является их постоянная доступность под открытой лицензией.

То есть, если вам нужны тайлы, Фонд не обязан их предоставлять и обеспечивать доступность. Если, конечно, вы не разработчик осмерского редактора или сайта osm.org. Да, мы долгое время позволяли использовать наши тайлы всем, за редким исключением приложений для пакетного скачивания. Но даже страница с условиями использования тайлов отмечает: «данные OSM бесплатны и открыты для всех. А тайлы — нет». Рано или поздно админам надоест, что основными пользователями тайлов стали разработчики, которым неохота платить другим компаниям, и они начнут закручивать вентиль. Никакие взносы в 500, 1000 или 5000 долларов в месяц не помогут: мы рады новым корпоративным членам OSMF, но платных услуг не предоставляем.

Последний безлимитный провайдер тайлов на основе OpenStreetMap, MapQuest, прикрыл сервис 11 июля. Все остальные — Mapbox, Stamen, CartoDB, Thunderforest и многие другие — имеют ограничения и ценник. Кто-то готов обсудить enterprise-план, кто-то — настроить рендерер на ваших серверах или в облаке. Стоит это недёшево, но вы же не думали, что к бесплатной открытой карте, созданной добровольцами на энтузиазме, прилагаются бесплатные сервисы и поддержка.

2016   osmf
14 августа 2016   · · ·
Ctrl
· · ·   7 сентября 2016