19 января 2012-го

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

Схема разделки туши

До сих пор все обсуждали вопрос «что нужно вырезать для перелицензирования». День дурака приближается, и пора подумать о более приземлённых вещах: как именно это всё вырезать. Для этого неделю назад открыли отдельный список рассылки rebuild@, где и строчат простыни текста. В частности, пока непонятно, что делать с историей правок: обрезать, удалять целиком, или скрывать её большую часть, оставляя возможность доступа через специальный API. Стоит ли вообще сохранять в скрытом виде CC-правки, если их и сейчас мало, а через год большую часть перерисуют по лучшим источникам? Кто-то предложил замечательную и, в целом, очевидную процедуру перезаливки всей базы по ченджсету за раз — но, опять же, не всё так просто.

Хочешь красивую карту — отрендери её сам

Разработчикам OpenSeaMap перестало хватать обычного мапника, и три месяца назад они затеяли новый рендерер: smrender. Написанный на чистом C, со странной системой стилей, пока он заточен исключительно под морские карты, но в будущем его доведут до ума и выпустят код под GPL. Развитие идёт довольно бодро; недавно один из авторов отрапортовал, что рендерер научился есть planet.osm, и поделился примером карты в pdf:

smrender!

Мнения, высказанные на этом сайте, отражают точку зрения лично автора сайта и ничью больше: ни его бывших или настоящих работодателей, ни семьи и знакомых.