23 заметки с тегом

редакторы РСС

Статистика по редакторам

12 января 2017, 12:49

Страницу Editor usage stats в нашей вики до 2015 года время обновлял немецкий маппер Oli-Wan. Он не только заполнял рейтинги редакторов по правкам и пользователям, но и рисовал графики и анализировал изменения. Прошлым летом, интересуясь успехами MAPS.ME, я написал скрипт для подготовки таблиц, и на этой неделе обновил их: теперь данные за 2016 год полны.

Первая и бесполезная таблица — рейтинг по количеству пакетов правок — доносит не количественную, а качественную информацию. Например, что Redaction Bot (скрипт для сокрытия правок после нарушений условий участия) в этом году сделал 450 правок, а 2014 и 2015 — по 250. Или что нашёлся человек, который зачем-то загрузил пакет правок через редактор iLOE, который давно убран из аппстора и не поддерживается с 2011 года.

Теория, что пользователи iD делают больше пакетов правок, чем пользователи JOSM, числами не подтверждается: в среднем 28,5 ченджсетов на пользователя в iD против 143,8 в JOSM. Конечно, причина этого в более низком показателе удержания пользователей у веб-редакторов: многие уходят после первой правки. Если заглянуть в третью таблицу, в JOSM пользователи делают в среднем 195 правок на пакет, а в iD — только 45. Интересен редактор Pushpin, у которого в 15187 пакетов разложена 15091 правка.

Пользователи

Рейтинг по пользователям говорит, что пользователи есть у всех. У редактора ArcGIS их в этом году рекордно много после затяжного падения с 2011 года, хотя до RawEdit он не дотянул. Обошёл его новичок GNOME Maps: в прошлом году в это приложение добавили редактирование заведений, но, кажется, заметили эту функцию немногие. Мобильный редактор Pushpin неожиданно упал в числе пользователей: вероятно, красоту и удобство затмила дата последнего обновления — 2012 год. Его также неожиданно обогнал сайт OsmHydrant, непрерывно привлекающий новых редакторов последние три года.

Интересна борьба Merkaartor с Potlatch 1. Несмотря на то, что развитие второго остановилось в 2010 году, а первый недавно вернулся к жизни силами Ладислава, число их пользователей примерно одинаково последние четыре года. И если поклонники быстрого и необычного редактора не соберутся поведать о нём миру, скоро его по числу пользователей обгонит даже Level0.

На фоне постоянного количества пользователей JOSM (~23 тысячи последние пять лет) и медленного роста iD, едва покрывающего падение Potlatch, заметен резкий старт MAPS.ME: почти сто тысяч пользователей за девять месяцев. К сожалению, он не вышел на первое место, но 37% от общего числа редакторов — заметная доля. Рост доли мобильных редакторов подтверждает и OsmAnd, в прошлом году c 3,5 тысячами пользователей окончательно оторвавшийся от Vespucci и обогнавший даже WheelMap.

Тренд заметить несложно. Из девяти редакторов с долей выше полупроцента (и тысячами пользователей) пять мобильные. Гуманитарная команда, сильнее других привлекающая новых пользователей в OpenStreetMap, постепенно переходит на мобильные приложения: OpenMapKit и MAPS.ME. Поэтому в этом году вероятно не только отсутствие роста, но даже падение количества пользователей редактора iD. Если OsmAnd перетащит редактор из подключаемого модуля в основное приложение, у него есть шанс обойти Potlatch 2.

Правки

Можно понять bulk_upload.py в шестой строчке таблицы рейтинга по количеству правок: им пользуются десять человек из DWG для массовых откатов. Можно понять 146 тысяч правок в Level0: он удобен для пакетной замены тегов. Но откуда у RawEdit 22 тысячи правок? Он же в базовом варианте не позволяет загружать больше одного объекта. Через редактор Mapzen, который нужно собирать из исходников, в прошлом году четыре человека поправили семь объектов. Видимо, не понравился.

Сумма правок через первые три настольных редактора не изменяется уже три года: около 850 млн объектов в год. Те 23 тысячи пользователей JOSM сдают: правок у них всё меньше и меньше. А вот 400 пользователей Merkaartor продолжают держать его на пятом месте по правкам.

Мобильные редакторы не могут сравниться с настольными по количеству правок, не в последнюю очередь из-за импортов. Но если сравнивать в категориях, где править с телефона удобнее, то есть, в правке заведений и адресов, то мобильные редакторы показывают себя достойно. Редакторы под iOS теряют в правках, а под Android показывают заметный рост. Поздравляем OsmAnd, наконец обошедший ArcGIS и Potlatch 1.

Что нам говорит отсутствие роста правок в последние три года? Точно не о застое в проекте: количество пользователей за год увеличилось на треть. Скорее о том, что состояние дорожной сети и домиков в большинстве регионов с активными картографами уже удовлетворительно, и всё меньше европейцев набегают на города с желанием обрисовать всё-всё. Мапперы переключаются на задачи, не плодящие большого количества правок: прежде всего, адресацию, атрибуты дорог и добавление POI. В дневничках постоянно проходят заметки про добавленные этажность зданий, полосы на дорогах, названия съездов на магистралях. Вместо визуальной полноты мы теперь занимаемся важными для практических задач атрибутами — и OpenStreetMap всё быстрее движется к статусу самой полезной карты.

Две плюшки к забытому столу

20 октября 2014, 19:58

С тех пор, как место Potlatch 2 на сайте занял iD, тот ушёл из ниши редактора для новичков чуть выше, в редакторы средней сложности. Неопытные мапперы всё так же могут ломать в нём отношения, но те, кто запомнил пару десятков шорткатов, правят карту не сильно медленнее пользователей JOSM. Однако Ричард не развивает редактор уже пару лет: рассылка еле жива, коммиты в репозиторий — сплошь переводы из translatewiki. Претензии полностью иссякли: похоже, единственным недостатком потлатча было то, что он открывался по умолчанию. За два года количество пользователей редактора упало впятеро, но их пока больше, чем у JOSM, меняющегося каждый день.

Неделю назад Ричард картинкой из «Флэша Гордона» заявил: потлатч ещё жив! Несколько полезных для опытных редакторов функций давно написаны процентов на 90, и у автора появилось время добить их до работоспособного состояния. Первая — шорткаты для тегов. Вдобавок к «R», копирующему теги с предыдущего выделенного объекта, можно нажать Shift+Fn (где 2 ≤ n ≤ 12) и сохранить все теги объекта на функциональной клавише. Вторая функция — плавающее окно с альтернативной подложкой, которое открывается галочкой в списке подложек. Сделано для идентификации объектов на снимке по аналогам генштаба, но можно, заблокировав масштаб, использовать как мини-карту, чтобы не потеряться.

В комментариях пользователи сетуют, что так и не появилась функция восстановления удалённых объектов — единственная причина держать на сайте Potlatch 1. «Что ж поделаешь — функция сделана в обход OSM API, повторить её едва ли получится», — сожалеет Ричард. «Я только что добавил поддержку вызова /deleted в OSM API с параметрами, аналогичными вызову /map. Он возвращает список удалённых объектов в прямоугольнике», — парирует Фредерик Рамм в, почему-то, рассылке josm-dev@. Фредерик, очевидно, хочет добавить восстановление удалённого в редактор JOSM, но если у Ричарда выпадет пара свободных дней, вполне вероятно, что первый потлатч, не обновлявшийся с 2010 года, окончательно исчезнет. Помимо уменьшения головной боли админам и программистам, это позволит выкорчевать поддержку протокола AMF из сайта osm.org, упростив перевод API на C++ для версии 0.7.

Низкоуровневый редактор Level0

4 апреля 2014, 10:44

Сегодня в OpenStreetMap появился новый редактор: Level0. Чем-то напоминает старый RawEdit: пользователь не двигает линии и точки по карте, а редактирует исходные данные, с идентификаторами и тегами. При этом Level0 значительно удобнее: для передвижения точек карта, всё-таки, есть, а страшный XML заменён понятным кодом Level0L. Кроме того, редактор не требует JavaScript (если не нужна карта), поэтому можно редактировать POI даже из браузеров старых телефонов.

Для обклацывания домиков Level0 не годится, однако его помощью можно править теги, восстанавливать удалённые объекты или добавить магазин у дома. Также его можно демонстрировать новичкам для понимания модели данных OSM, которую он не пытается скрывать.

Исходники, как всегда, выложены на гитхабе, описание в вики, и я буду рад переводам на новые языки в Transifex.

2013

10 января 2014, 14:33

Год назад я предсказывал год редактора карты. К сожалению, это сбылось наполовину: 2013-й был щедр на инструменты для редактора-новичка. Например, красивый iD, удобный Go Map и обновлённый osm.org. Футуристичный новый OWL застыл, как множество других хороших проектов, в отсутствие автора. Сервер смещений упомянули в гениальном учебнике LearnOSM, так и не переведённом на русский, но до сих пор не включили в iD. И да, прошлый год ознаменовался почти тотальным контролем компании MapBox над всем основным инструментарием, кроме JOSM и всякой мелочи. Когда-то мы радовались этому: наконец-то дизайнеры, программисты, вот эти все, — но сейчас оно выглядит не очень хорошо. MapBox показал, что в нашем проекте настолько не хватает всего вообще, что любая компания может прийти и возглавить OSM, хотят участники того или нет.

Количество пользователей увеличилось в полтора раза, мапперов — на треть. Качество дискуссий осталось на прежнем уровне, если не упало. Ни одного нового учебника за год, ни одной русскоязычной конференции, даже встреча в Псковской области, назревавшая полтора года, сорвалась. Мы ни с кем не общаемся. Зато карту используют все. Где она только не всплывала — в теленовостях и сериалах, в газетах и журналах, на инфостендах, в рекламе дорогих машин, на сотнях сайтов, включая вконтакте и всякие министерства. И на форумах, конечно, хотя массовый их захват ещё впереди.

Подумать только — два года назад мы завидовали НЯК, которых напечатали в телефонном справочнике небольшого города.

Тем временем, другие люди начали понимать, что открытые данные — это хорошо и полезно, и начали открывать свои залежи. Все министерства, муниципалитеты, советы обязали сделать странички на сайтах с такими данными. Получилось полезно, пусть иногда и смешно. Энтузиасты понемногу разгребают горы мусора и приводят данные в порядок: особенно активны ГИС-Лаб (например, ОД Москвы) и НП «Информационная культура» (их хаб открытых данных).

Темой 2014 года в OpenStreetMap будет порядок в данных. За прошедшие пару лет даже давние и опытные участники сообщества смирились с мыслью, что база данных превратилась в помойку с мусорными тегами и непонятным статусом. Пора это исправить. Программисты в этом году будут работать над инструментами обработки этого большого массива геоданных: анализом и откатом пакетов правок, классификацией тегов, валидацией. Мапперы, надеюсь, больше времени посвятят документированию. Не всегда добровольно: тренд по автоматической замене и удалению «бессмысленных» тегов популярными редакторами и ботами заставит их защищать свой выбор. Порицаемой многими процедуре пропозалов в вики пора найти альтернативу. И, конечно, уроки. В этом году, определённо, появится множество новых учебников и уроков по OSM, в том числе на русском языке. Возможно, мы, наконец, придём в школы и институты.

Этот блог же перестал выполнять свою миссию ежедневного источника новостей. Но он живёт, небольшими заметками раз-два в неделю. Жаль, не нашлось человека, способного поддержать новостной поток. Мы придумаем другой способ: вероятно, в форме подкаста с обсуждением новостей за неделю, или обычными для других стран еженедельными списками ссылок (тарзан-стайл, если кто помнит). Как я нередко говорю, если спустя три года в проекте ты занимаешься тем же, что и в начале — это ненормально.

Удачного года. Мапим дальше.

Не дожил до первой версии

10 апреля 2013, 18:21

Автор Merkaartor-а, Chris Browet, две недели назад оживил почтовую рассылку после полугода молчания, сообщив, что пыл угас. Если разработку никто не подхватит, то редактору конец. Ответы не пышут энтузиазмом: все только хвалят редактор, вспоминая красоту интерфейса и удобство. Взяться за проект предложил Pedro Manuel Baeza Romero, но пока без результата.

Будущее потлатча

20 февраля 2013, 23:53

29 января Стив Беннет спросил в potlatch-dev@, почему его пул-реквесты игнорируют. Спустя три недели Ричард, наконец, ответил длинным размышлением про будущее редактора. Он видит две потенциальные ниши: работа со сторонними векторными данными и проекты, требующие серьёзной кастомизации редактора. Потом, Potlach 2 просто удобен (для тех, кто успел его распробовать и выучить горячие клавиши). Увы, доля Flash Player падает, поэтому приоритетом в разработке становится перевод редактора на Adobe AIR (аналог JavaFX и Silverlight, только с флэшем в основе; портирована на многие платформы, включая мобильные, но Linux уже не поддерживается).
Я считаю, работать над потлатчем как над отдельным декстопным приложением будет интереснее. Она освободит P2, когда его будут оценивать сам по себе, а не как навязанный инструмент для знакомства с редактированием OSM. Форкать его станет проще: любой сможет выложить свою сборку; интерфейс не будет ограничен окном браузера; производительность вырастет. Он перестанет привлекать оппонентов со знаменем «BAN», ну и вместо trac можно будет перейти на нормальную систему.
Постоянные нападки на его редактор и ежедневное месиво в OSMF охладили Ричарда, и он взял перерыв от OSM. Но есть надежда, что перевод потлатча на AIR завершится к сентябрю. А в ближайшие месяцы, пока его не заменил iD, потлатч останется редактором по умолчанию на osm.org, и поддержка ограничится вливанием готовых простых исправлений.

MapBox, сделай нам 1) редактор, 2) картостиль!

15 октября 2012, 12:26

На прошлом собрании EWG, кстати, вынесли вердикт насчёт потлатча: «общее мнение таково, что поддерживать технологию Flash нецелесообразно, и вместо улучшения Potlatch 2 лучше потратить это время на создание нового редактора на основе JavaScript». Продолжая эту мысль, Ричард сделал длинный доклад на прошедшем в эти выходные State of the Map US, где рассказал об истории создания своего редактора, о новом iD, и как он развивает и переиначивает идеи потлатча. И что один вечер программирования приносит OSM больше пользы, чем рисование карты все выходные напролёт.

MapBox, приступив к освоению выигранных средств, не спешит бросаться в разработку редакторов. Они решили быть последовательными, и сначала дополнить наш API выводом в JSON и встроенной фильтрацией данных. Конечно, всё это уже есть в ветках, а фильтрация даже была в API, но Фредерик рассказал, как её постепенно ограничивали — сначала по bbox, затем по ключам, а в итоге выключили совсем. Хотя идея менять API никому не понравилась, демонстрация инициативы подтолкнула участников talk@ к очередному сочинению вишлистов.

Paweł Paprota одним из первых потребовал очевидное: «вы же MapBox, боги картостилей, сделайте нам, наконец, человеческую карту!» Michal Migurski из Stamen поддержал эту мысль, предложив оставить нынешний стиль для опытных участников, а новый сделать «лицом» проекта. И ещё он попросил нормальную работу с отношениями в редакторах, но никто не заметил.

Chris Hill в своём блоге предложил сделать базовую карту с минимумом деталей и десяток тематических слоёв, из которых строить нужные пользователям карты. Это напоминает действующий проект многоязычной карты для википедии, где в слои вынесены все надписи. Его автор, Kolossos, на днях вытащил из CLDR названия всех стран на всех языках, и спрашивает, не будет ли сообщество против того, чтобы внести эту информацию в OSM. Нынешняя ситуация с переводами названий показана на его сайте. Интересно, что за редкими исключениями языки охватывают либо более 90% стран, либо меньше 10%.

Под конец дискуссии Michal проговорился, что они работают над распространением их волшебного стиля Terrain на всю планету (а не только на территорию США, как сейчас).

Веспуччи

2 октября 2012, 18:18

Jan Schejbal не подвёл: всё лето работал над редактором Vespucci, и сегодня выпустил версию 0.8 (google play). Я установил его на посмотреть, и программа поначалу выглядит многообещающе: сразу предлагает скачать область вокруг местоположения, не мучая рисованием прямоугольников. Быстро рендерит векторную карту. Выбирать объекты и править теги проще простого. Наконец, на интерфейс просто приятно посмотреть, в отличие от недавнего OSMapTuner.

Хотя тут и открывается, почему мажорная версия у редактора до сих пор нулевая. Выбранные линии просто не отличить от остальных! Чтобы разбить линию напополам, нужно видеть линию и видеть точку, в которой разбиваешь — но ничего этого нет, всё вслепую. Системная кнопка возврата не работает: пришлось потыкать во всё, что было на экране, чтобы закрыть окно редактора тегов. И от этих мелочей создаётся ощущение недоверия к редактору: а ну как что-то сломал? Чем-то схоже с потлатчем. Так что свои правки я решил не заливать, но программу не удалил: рано или поздно пригодится. При всей корявости это до сих пор лучший редактор OSM для андроида.

TileMill 0.10 и ура

20 сентября 2012, 19:39

Вчера MapBox выпустили очередную версию TileMill, 0.10.0 (как им не стыдно за такую дурацкую нумерацию?). Теперь он поддерживает растровые операции, введённые в последней версии мапника, и параметрические преобразования. На сегодня это наиболее тесно интегрированная с мапником система для создания и развёртывания картостилей (не в последнюю очередь благодаря тому, что главные разработчики мапника работают в MapBox), и благодаря ей уже нет смысла начинать разбираться в Mapnik XML.

Максим Дубинин недавно изучал TileMill и попутно написал статью про основы работы в нём, а Деник Рыков продолжил тему описанием формата UTFGrid, предоставляющего простейшую интерактивность для тайловых архивов MBTiles.

Наконец, новость дня: несколько часов назад фонд Knight Foundation объявил победителей Knight News Challenge в потоке «Data». Среди них оказались и Development Seed с MapBox, обещавшие написать к маю лучший в мире редактор для OpenStreetMap с открытым кодом (страница заявки снова удалена, почему-то). Теперь они отхватили самый большой из грантов, и не смогут отвертеться: будем судить строго, но справедливо (или только строго). До дрожи красивый TileMill даёт основания надеяться, что даже если редактор окажется неудобным, закрыть его не поднимется рука. Авось, даст пинка развитию интерфейсов своих конкурентов.

A Challenger Appears

13 июля 2012, 15:54

Ричард Фэйрхёрст (напомню, автор потлатча) объявил о начале работы над новым редактором OSM, на этот раз — на javascript. Называется iD, исходники открыты по любимой автором лицензии WTFPL. На сайте есть демо-версия, из которой вы узнаете, что уже можно рисовать линии и тягать POI поверх бинговского снимка, но всё остальное (теги, редактирование геометрий, сохранение) ждём в следующей серии. На канале #osm уже предложили свою помощь несколько участников, так что осенью можно ожидать первый ченджсет от этого редактора.

Напомню, что Development Seed в марте подали заявку на спонсирование разработки лучшего в мире редактора. Позавчера жюри из 17 человек должно было выбрать 10-12 финалистов, но список пока не опубликован. Результаты конкурса объявят в сентябре.
Ctrl +  Ранее