93 заметки с тегом

osm.org

Современные тайлы

Этим летом отключили две незначительных штуки, связанные с тайлами OpenStreetMap. Про них почти никто не знал, но это знание придавало ощущение «внутреннего круга», техничности. Сродни умению написать запрос в API без подсказки.

Во-первых, веб-карты больше не должны добавлять префиксы к названию сервера тайлов. Никаких b.tile.osm.org и никаких {s} в шаблонах для Leaflet и JOSM. Соответствующие изменения уже приняты в Leaflet, OpenLayers, FlutterMap, OsmDroid, Overpass Turbo, MapsForge и других. Уберите и вы из своих карт, добавив ссылку на пул-реквест или коммит в тикет по ссылке выше.

Эти префиксы были придуманы, чтобы обойти ограничение браузеров на параллельное скачивание. Они грузили картинки в один-два потока на сервер, а карта на экране обычно состоит из 20-40 тайлов. Чтобы не ждать, пока они загрузятся по порядку, их качали как бы с трёх адресов параллельно. Не важно, что они указывают на один и тот же физический сервер.

С внедрением протоколов HTTP/2 и HTTP/3 подобные ухищрения устарели. Теперь ограничений нет, можно качать хоть всё одновременно. А без префикса становится проще кэшировать тайлы: в кэш попадает нормальный адрес, для всех один. Сейчас запросов по всем трём версиям протокола примерно поровну. HTTP/1, скорее всего, пользуются только приложения, а не браузеры. В том числе те, что грузят тайлы бочками.

Во-вторых, больше не работают суффиксы /status и /dirty для отдельных тайлов. Знающие люди добавляли их к адресам единичных тайлов, чтобы узнать, когда они были отрисованы, и при необходимости перерисовать. Они устарели и отключены: когда тайлы отрисовывают семь серверов, команды отправляются на любой из них — часто не тот, который прислал картинку.

Интересно, как нестабилен интернет даже по отношению к вещам, которые, казалось бы, не должны меняться. Тайлы — всего лишь картинки с фиксированными адресами. Формат один и тот же с 2006 года. Но если вы сделали веб-карту пять лет назад, то за это время она существенно устарела. Два года назад нужно было заменить http на https, а теперь — убрать префиксы. Иначе карта будет медленнее, чем возможно, и рано или поздно сломается совсем. В OpenStreetMap, чтобы оставаться на месте, бежать не обязательно, но важно хотя бы ползти в правильном направлении.

 2 комментария   27 дн   osm.org

Савёловские Мнёвники на Кушелевке под Семково

С этого дня поисковик Nominatim на главной osm.org по запросу «Савёловский» возвращает точно такие же результаты, как по «Савеловский», без «ё». Сара Хоффманн встроила в обработчик данных токенизатор ICU, благодаря которому взаимозаменяемые буквы можно заменять. Это требовало перезаливки данных в базу, которую приурочили к выходу Nominatim 4.0.0.

Действию, очевидному для любого, кто владеет русским языком, Nominatim просили научить с 2018 года. Было два способа: воспользоваться новым токенизатором, добавленным в PostgreSQL за пару месяцев до просьбы, или поправить таблицу автозамены в Nominatim. Последнее K Rahul Reddy сделал слишком поздно: его пул-реквест отклонили, потому что таблицу планировали убрать.

Русскоязычным сервисам было бы разумно забыть о номинатиме и воспользоваться альтернативными поисковыми движками: Pelias или Gazetteer. Не Photon — тот работает на данных Nominatim и пока различает эти буквы. К сожалению, размер имеет значение: несмотря на проблемы с поиском и сложный процесс установки, люди предпочитают пользоваться движками из списка Top 1.

В этом году разработка Nominatim набрала невиданную скорость: релизы выходили один за другим, а Саре постоянно находила что-то новое, о чём рассказать на конференциях или в блоге проекта. Причина — в деньгах. Движок останется открытым на 100%, но это не означает, что разработчики будут голодать. На сайте упомянуты несколько спонсоров — NLNet, OpenCage, GraphHopper, Komoot и другие. Судя по их количеству и по тому, что OSMF, чей грант запустил ускорение проекта, упомянут последним, денег там достаточно, чтобы Сара не занималась ничем другим. Это обнадёживает: может, скоро движок научится другим полезным эвристикам, типа учёта дефисов, пробелов и литер в номерах домов.

Помимо замены самопального токенизатора на стандартный ICU от ассоциации Unicode, в четвёртой версии убрали скрипты командной строки на PHP в пользу единого инструмента на Python. Этот инструмент помогает во всём, от подготовки базы данных до её обновления и администрирования. То есть, кажется, теперь не нужно устанавливать PHP для подготовки данных. В документации дописали большой раздел про настройку движка. И теперь можно подключить базу почтовых индексов для любой страны, а не только для США и Великобритании, как раньше.

11 мес   nominatim   osm.org   проекты

Свой Overpass

Сегодня у сайта osm.org появился свой выделенный сервер для запросов к Overpass API. Он не публичный (и пожалуйста, не надо добавлять его себе в зеркала) и предназначен только для одного: поиска объектов вокруг заданной точки. Когда вы выбираете на сайте инструмент «Что здесь?» со стрелочкой и знаком вопроса и тыкаете в карту, сайт запрашивает список у Overpass API (потому что OSM API этого не умеет). Раньше это был сторонний сервер overpass-api.de, теперь — свой.

Эта новость порадует всех, кто пользуется инструментом «что здесь». Как узнать, что стало лучше? Тыкните в любое место три раза подряд. Из-за драконовских ограничений сервера раньше вы гарантированно получили бы ошибку: слишком много запросов. Теперь и на десятый клик сайт стабильно показывает объекты рядом и полигоны, содержащие заданное место. Видеть, как Overpass API работает без сбоев, умилительно: будто вернулся на пять лет назад.

Кажется, это была единственная часть сайта, которая работала нестабильно. После перехода с тайлового CDN (тридцать серверов которого так и стоят без дела) на Fastly ушли проблемы с медленными тайлами. Удивительно, но когда платишь людям за работу, эта работа оказывается сделанной хорошо. Построение маршрутов обеспечивают немецкий сервер OSRM (оплачен FOSSGIS) и немецкий же GraphHopper (витрина их бизнеса), оба стабильные. Чужие тайловые слои работают как часы, включая добавленные за пандемию французский велосипедный и немецкий общественного транспорта.

Но этот переход напоминает, что на самом деле стабильность стоит очень больших денег. Восьмиядерные серверы со ста гигабайтами памяти и терабайтом диска для Overpass API на дороге не валяются. Прокладка маршрута будет вам стоить от 50$ в месяц. Чуть меньше, если поднимете сервер на амазоне сами. Геокодирование платное. Тайлы платные. Кэширующий CDN тоже дорогой. А если хочется бесплатно и по-быстрому, то ограничения делают открытые сервисы бесполезными для публичных проектов.

OpenStreetMap — это открытые и бесплатные карты для каждого. Для каждого человека. Но когда нашими сервисами начинают пользоваться компании, оказывается, что стоимость этого пользования слишком велика. Раньше мы могли банить проблемных пользователей по-одиночке, но теперь их слишком много. Карты нужны всем. И либо ты строишь забор, который мешает и тем, кто растит в саду яблони, либо каждый день будешь видеть длинную очередь людей в костюмах и с пустыми мешками.

11 мес   osm.org   overpass

Пытайтесь покинуть Великобританию

Рабочая группа администраторов втихую работает:

  • Возобновили публикацию логов просмотра тайлов. Это текстовые файлы, где написано, какие тайлы сколько раз за день смотрели. Обновления сломались в декабре, когда закрыли проект Tile CDN, переведя кэш тайлов на провайдера Fastly. Да, того самого, что обвалился месяц назад. Под настойчивыми напоминаниями Дорофея, чей проект Disaster Ninja обрабатывает эти логи, Пол Норман переписал скрипт обработки, и первый новый файл сегодня появился на сайте.
  • Наконец-то сайт поддерживает авторизацию через OAuth2! Это тот же протокол, что используют Github, Strava, Twitter, Google и Вконтакте. Очень долго в приложения приходилось впиливать библиотеки для устаревшего OAuth 1.0a только для входа через OSM. Теперь всё проще, спасибо Тому Хьюзу и Mmd, разработчику CgiMap.
  • К двум дата-центрам в Лондоне и одному в Амстердаме потихоньку собирают четвёртый — в Дублине. Который всё ещё в Евросоюзе, в отличие от. Новому дата-центру закупают всё, что есть в других: серверы для базы API, планеты, рендерера, номинатима и даже новый сервер для разработки. Прошлому уже десять лет, на нём становится тесновато.

Совет OSMF тоже работает, и в этом месяце умудрился попасть на первую страницу The Guardian. Поводом стало письмо Гильёма Ришара в рассылку osmf-talk, в котором он поделился желанием Совета перенести регистрацию компании OpenStreetMap Foundation из Кембриджа в Великобритании куда-нибудь в Евросоюз.

Среди причин — новые (и старые) сложности с банковскими операциями и Paypal, больше авторитета в Евросоюзе, простота найма людей из ЕС (как Доротея), и шанс зарегистрироваться некоммерческой организацией и экономить на налогах. Кроме того, с 1 июля право на базы данных (как копирайт, но на базы) разделилось между ЕС и Великобританией, и они не признают права друг друга. Лицензия ODbL работает лучше, когда есть основа в виде прав на БД, и лучше иметь их на крупнейшем рынке.

Участники обсуждения накидали предложений: Эстонию, потому что э-государство, Данию, потому что там неплохо работала Мозилла, Германию, потому что там KDE и TDF (делают LibreOffice), Женеву, с отдельно стоящим зданием или без, и Ирландию, где прячутся от налогов Microsoft, Google и Amazon. Не все страны подходят под необычные требования OSMF, но они обсуждаемы. Тема на многие месяцы — вступайте в OSMF и присоединяйтесь к заполнению таблички по странам.

Напомню, что с прошлого августа можно стать членом Фонда OpenStreetMap совершенно бесплатно. Для этого нужно просто чаще править карту: 42 дней в год достаточно. Уточните своё количество на How Did You Contribute и заполните форму на сайте вступления в OSMF. Нам нужно больше русских участников: у нашей страны худшее соотношение количества картографов и количества членов OSMF.

2021   odbl   osm.org   osmf   закон

Как спиратить планету

Две недели назад появился новый способ скачать огромные (от полусотни гигабайт) файлы планеты: через торренты. Все файлы в каталогах planet и pbf — выгрузки в bzip2 и pbf, полная история и пакеты правок — сопровождаются ссылками на файлы torrent, которые легко открыть в µTorrent или Transmission. Советую забыть про прямые ссылки и качать планету только так.

Хотя торренты ассоциируются с пиратством, их используют ещё и для распространения крупных файлов: например, дистрибутивов Linux. В отличие от обычного скачивания с сайта, через торренты вы загружаете файл сразу с нескольких источников — среди них зачастую даже нет исходного. То есть, ваш файл планеты будет скачиваться с компьютеров тех, кто уже его скачал, а серверы OSM освободятся. Учитывая пропускную способность серверных каналов и нередкие ограничения трафика, скачивать через торренты обычно быстрее, чем напрямую.

Сайт planet.osm.org встречает предупреждением, что скорость ограничена четырьмя мегабайтами в секунду: скачивание планеты в pbf должно занять четыре часа. На практике — дольше: запросы на крупные файлы отправляются на вспомогательный сервер gwdg.de. В эксперименте он отдавал файл на 100-300 килобайтах в секунду, так что расчётное время скачивания превышало двое суток. Впору поискать пиратку.

Кристиан Квест из французского OSM занялся торрентизацией планеты в январе этого года. Как он объяснил в анонсе, файл торрента создаётся через пару часов после публикации планеты, и затем данные раскладываются по нескольким серверам. Также подключается функция web seed, доступная в некоторых клиентах, с помощью которой исходные файлы тоже становятся частью сети. Всё это позволяет скачать планету за полчаса — а через пару дней, когда скачавших прибывает, можно управиться и за 15 минут.

Ограничение скорости на нашем сервере ввели в том же январе. Причиной была узость канала: всего гигабит в секунду. Обычные 30-60 одновременных скачиваний планеты забивали его так, что начинали сыпаться другие сервисы, включая DNS и API. Тогда скорость порезали до 400 кБ/с, а в феврале, когда канал расширили до десяти гигабит, ограничение ослабили. Но проблема с тысячью скачивавших каждый файл планеты сразу после его публикации (четверть из них — в формате bz2) осталась: зачем, когда есть диффы? И как ослабить нагрузку на сервер, чтобы не мешать нормальным людям?

Чтобы не зависеть от французского сервера и ускорить создание торрента, весь процесс нужно было перенести на сервер OSMF. Этим Грант Слейтер занимался с августа. Оказалось, что торренты делал ещё и Матия Налис из Хорватии: его скрипты легли в основу официальных. 23 ноября торренты появились в списке файлов сервера, и несколько дней спустя они охватили и дампы с полной историей. Теперь пора и нам переключиться на скачивание торрентов вместо прямых ссылок.

Как видно, инфраструктура OSM не стоит на месте: новые технологии, пусть и с десятилетней задержкой, приходят на наши серверы. Что дальше? Репликация. Диффы сейчас создаются программой Osmosis. Два года назад её автор Бретт заявил, что хватит с него, программе 11 лет и есть другие варианты. Обновлять базу теперь можно с PyOsmium (пример для тайлов), а вот создавать диффы из живой базы — увы. Osmosis использовал какую-то устаревшую магию, заменить которую безуспешно пытаются с 2017 года. Но решение, кажется, появилось: Йохен Топф летом написал замену, и две недели назад началось тестирование новых диффов. Когда основные ошибки отловят, Osmosis окончательно выкинут с серверов. Пока же Майк Мигурски подхватил его поддержку и время от времени выпускает заплатки.

 3 комментария   2020   osm.org
Ранее Ctrl + ↓

Мнения, высказанные на этом сайте, отражают точку зрения лично автора сайта и ничью больше: ни его бывших или настоящих работодателей, ни семьи и знакомых.