Эволюция трёхмерности городов
Олег Парамонов написал в блоге «Компьютерры» (не ожидали увидеть это название?) статью про историю и развитие технологий трёхмеризации городов целиком: от GTA IV и Google Earth через изометрию Bing Maps и Baidu к полностью трёхмерным рендерам Ovi Maps.
Может к ним заслать запрос — вдруг разрешат использовать? :)