Объёмные домики
3D в OSM не в почёте: его теги постоянно ругают, адептов подозревают в желании сломать базу, и едва они пытаются предложить что-то более-менее существенное — просят хранить все дополнительные параметры где-нибудь отдельно.
И вот первая отдельная база данных: Matthias Uden представил OpenBuildingModels, хранилище моделей зданий в формате VRML. Привязаны они к OSM, но если быть точным — то к проекту визуализации нашей карты а-ля Google Earth, OSM-3D. Любую модель можно скачать архивом, либо загрузить новую, размером не более 255 мегабайт. Лицензия совместима с нашей, исходники, возможно, опубликуют.
![](https://shtosm.ru/pictures/villabosch.jpg)
Пока на сайте тринадцать зданий, и все — в Хайдельберге. Архив с каждым весит несколько мегабайт, поэтому несложно представить, сколько места займут дома только по вашей улице, не говоря уж о целом городе. Сам формат VRML устарел семь лет назад, превзойдённый X3D, и это чувствуется в выборе плагинов: тот, что предлагается установить на сайте, существует только под Windows. Одно хорошо — автор планирует кнопку «скачать всё», и когда через несколько лет появится современный аналог, модели будет несложно преобразовать. Все накопленные сотни гигабайт.
И вот первая отдельная база данных: Matthias Uden представил OpenBuildingModels, хранилище моделей зданий в формате VRML. Привязаны они к OSM, но если быть точным — то к проекту визуализации нашей карты а-ля Google Earth, OSM-3D. Любую модель можно скачать архивом, либо загрузить новую, размером не более 255 мегабайт. Лицензия совместима с нашей, исходники, возможно, опубликуют.
![](https://shtosm.ru/pictures/villabosch.jpg)
Пока на сайте тринадцать зданий, и все — в Хайдельберге. Архив с каждым весит несколько мегабайт, поэтому несложно представить, сколько места займут дома только по вашей улице, не говоря уж о целом городе. Сам формат VRML устарел семь лет назад, превзойдённый X3D, и это чувствуется в выборе плагинов: тот, что предлагается установить на сайте, существует только под Windows. Одно хорошо — автор планирует кнопку «скачать всё», и когда через несколько лет появится современный аналог, модели будет несложно преобразовать. Все накопленные сотни гигабайт.
почему не будет?
Чтоб было красиво!
Но в наш век html5 использовать vrml это фейл.